Programozási nyelvek tanulni akaró gyermekek számára

Program vagy játék programozása magában foglalja az utasítások összeállítását, amelyek egy adott nyelven vannak, vagyis programozási nyelv.
Ma meg tudtuk próbálni egy alapvető programozási élményt a Google kezdőlapján megjelenő ünnepi logóval (amely továbbra is lejátszható ezen az oldalon), ahol egy fehér nyulat mozgathatunk egy úton, amely utasításokat ad neki a mozgáshoz. .
Ez a logó ünnepli a gyermekeknek szentelt első programozási nyelv, a LOGO nevű 50 éves évfordulóját.
Ennek az ünnepségnek az alkalma lehetőséget ad a programozási nyelvekről való beszélgetésre azoknak a gyermekeknek, akik meg akarnak tanulni, és 8 éves kortól kezdve megértik a programozás alapjait, és további felszereléssel rendelkeznek a jövő számára ( és talán még munkát is találni).
Noha a listán szereplő webhelyek gyermekeknek szólnak, semmi sem akadályozza meg a már életkorú és oltott embereket abban, hogy a programozás alapjainak megtanulására használják őket, tehát elriasztja őket, ha először foglalkoznak könyvekkel.
OLVASSA FELT: Az interneten és a webhelyeken használt fő programozási nyelvek
1) Az első a gyermekeknek szánt programozási nyelv a Scratch, amely a régi LOGO-ból származik (amely az 1960-as évekre nyúlik vissza).
A Scratch interaktív olasz webes alkalmazást kínál számítógépes játék készítéséhez.
Ezután rajzolhatja a karaktert a különböző pozícióiban, rajzolhat egy hátteret, majd a különféle parancsok segítségével mozgathatja és mozgathatja, ismétlődő vagy feltételesen.
A Scratch egy blokk grafikus felületet használ a Lego konstrukciókhoz hasonló élmény létrehozásához, ahol a programozási összetevők, például a műveletek, események és operátorok kerülnek összeillesztésre.
Minden blokknak olyan alakja van, amelyet csak kompatibilis objektumokkal lehet kombinálni.
A Scratch felhasználásával valós animációkat és játékokat készíthet kész képek és karakterek felhasználásával, vagy újak betöltésekor.
A karcolás 8-16 éves gyermekek számára ajánlott.
2) A Blockly egy Scratch-szerű oldal, ahol programozhat egy játékot egy egyszerû grafikus felület használatával, ahol össze lehet állítani a különbözõ blokkokat, amelyek a fõ programozási nyelvek utasításait reprezentálják.
A Blockly olyan blokkoló építőelemeket is használ, amelyek több programozási nyelven is előállíthatnak kódot: Javascript, Python, PHP, Lua és Dart.
A kód a képernyő oldalán látható, ahogy a különböző blokkok össze vannak kötve.
A Blockly tökéletes eszköz a gyermekek és a tizenévesek, mind a fiatalok, mind az időskorúak, köztük a tapasztalatlan felnőttek tanításához.
3) A Tynker egy gyermekeknek és kezdőknek megfelelő programozási platform, amely lehetővé teszi a Javascript és Python programozását, a szokásos blokkösszetétel megközelítéstől kezdve.
A Tynker fizetős oktatóanyagokat is tartalmaz, és a világ számos iskolájában használatos.
3) Az Alice egy olyan szoftver, amely lehetővé teszi a 3D programozás, különösen az objektum-orientált programozási nyelvek, például a C ++ elsajátítását.
Alice az előre definiált blokkokat is használja annak érdekében, hogy megkönnyítsék a gyermekek számára a játékok vagy animációk létrehozását, egy grag and drop felülettel.
Lehetőség van a kameramozgások, 3D modellek és jelenetek programozására is.
4) A Twining egy olyan interaktív játékok létrehozására szolgáló program, mint például feleletválasztós történetek vagy játékkönyvek, amelyek nem programozáson alapulnak, de jóak a választások és a következmények közötti kapcsolat megtanulására.
5) A Microsoft Kodu egy Microsoft program, amely lehetővé teszi a programozás alapvető fogalmainak megtanulását játékkal.
Sajnos 2010 óta nem frissítették, de elérhető és ingyenesen letölthető.
Haladó szintre kerül , programozni is lehet olyan tanfolyamokkal és interaktív kihívásokkal játszva, mint például a Code Academy vagy a Code Combat, olyan webhelyeken, amelyek kifejezetten nem alkalmasak a gyermekek számára, de jó azért, ha el akarja indítani a programozó útját.

Hagyjuk Meg Véleményét

Please enter your comment!
Please enter your name here