3D-s tervezés és grafika animációval, modellezéssel és sokszögű objektumokkal

Az egyik legszebb tevékenység, amelyet a számítógéppel elvégezhetünk, a 3D grafika rajzolása, azaz szilárd forma és következetesség megadása minden alkotásunknak, amelyek az egyszerű 2D tervről valódi 3D modellező projektekké és szintű 3D animációkká alakulnak át. profi.
A 3D-s grafika rajzolásához és elkészítéséhez nem szükséges drága és elérhetetlen programok: sok erőforrás valójában nagyon híres, nyílt forráskódú program, amelyet a világ legjobb grafikája használ művei létrehozására.
Ebben az útmutatóban részletesen megmutatjuk a 3D-s tervezésre és grafikára vonatkozó legjobb programokat animációval, modellezéssel és sokszögű objektumokkal, amelyeket ingyenesen telepíthetünk számítógépünkre, licencdíjak felszámítása nélkül.
OLVASSA FELT: Rajzoljon 3D objektumokat, grafikákat és háromdimenziós animációkat

Hogyan készíthetünk rajzokat és 3D-s grafikákat?

A 2D rajz és a 3D közötti különbség az, hogy az első a Photoshop vagy a Free GIMP program segítségével valósítható meg; a második helyett bizonyos képzeletre és kreativitásra van szükség ahhoz, hogy sokszögű és szilárd grafikával valami reálisat rajzzon, hasonló ahhoz, amit a modern videojátékokban láthat.

A szilárd formákból megkezdjük a modellezési műveletet a szó valódi értelemben, és mint szobrászok lennénk, az űrlap sarkain és csúcsán meghatározzhatjuk azt, hogy a kívánt megjelenésű legyen. A véső helyett szoftveres eszközök vannak, és az ábra mozgatható és animálható.
A 3D stúdió, a Max, a Lightwave és a Maya a professzionális, fizetett szoftver, amelyet a háromdimenziós grafika szakemberei leginkább használnak, és ezek lehetővé teszik a videojátékokban, animációs rövidfilmekben és filmekben látható animációk létrehozását.
A 3D-s grafika tanulmányozásának megkezdéséhez vagy valami otthoni elkészítéséhez megpróbálhatjuk a következő fejezetben látható egyik ingyenes programot.

A legjobb programok 3D grafikához

Az egyik legjobb ingyenes 3D grafikus program határozottan a Scupltris.

A program által kínált eszközökkel képesek leszünk egyszerű és intuitív módon bármilyen 3D-s objektumot létrehozni, olyan részletek hozzáadásával, mint a felületek színe, a függelékek és más grafikai elemek, amelyek hasznosak a legbonyolultabb alakzatok, például arcok, állatok és így tovább létrehozásához.
Ezzel a programmal arról is beszéltünk, hogy hogyan lehet szobrokat és 3D-s grafikai modelleket készíteni a Sculptris programmal egyszerűen és ingyenesen .
A Scupltris alternatívájaként 3D modelleket és rajzokat készíthetünk az ingyenes Neobarok program segítségével.

Az egyszerű felületnek köszönhetően (ne feledje a Phoshop alkalmazását) gyönyörű 3D modelleket készíthetünk, időnként hozzáadva és módosítva a vonalakat, görbéket, és szükség esetén sokszögű alakzatokat hozzáadva.
Munkánk eredménye exportálható fájlba, így menthetjük és megoszthatjuk munkánkat.
Ha nem akarunk telepíteni semmilyen 3D-s modellező programot, használhatjuk a SculptGL-en elérhetővé tett webes eszközt.

Egy előre meghatározott modelltől kezdve az egér és az interfészen elérhető eszközök segítségével 3D-ben rajzolhatjuk és modellezhetjük alakunkat, hogy arcokat, állatokat, szobrokat készítsünk stb. A weboldal legérdekesebb tulajdonságai között szerepel a Wacom grafikus paletták támogatása, amelyek lehetővé teszik számunkra, hogy nagyobb pontossággal rajzoljunk (akár toll segítségével). Minden forma exportálható és importálható, így az elvégzett munkát tanulmányi vagy üzleti igényekre cserélheti.
Egy másik program, amelyet megpróbálhatunk modellezni és rajzolni 3D-ben Daz-tanulmány.

Ezzel a letölthető 3D modellekkel tudunk fellépni, amelyekre bármit is modellezhetünk, beleértve a ruhákat és a felszereléseket is. Szerencsére a meglévő 3D rajzformák módosítása is szerepet játszik, ezért az eszköz gyakorlása és megtanulása érdekében jobb a már készített rajzokból indulni.
A Daz Stúdió segítségével animációs rövidfilmet, például Final Fantasy-t lehet készíteni egyfajta digitalizált rajzfilmmel. A 3D-s terv alapja a geometriai alak, amelyben a párhuzamos csövű autóvá válhat, miközben az ember hengerekre és gömbökre bontható.
Ha teljes programot keresünk a 3D modellezéshez, akkor a szabad szférában a leghíresebb a Blender.

A Blender egy nyílt forráskódú program, amely elérhető a Windows, a Linux és a Mac számára, és semmi sem irigyeli ezeket a többi fizetett programot. Teljesen ingyenes, az évek során a Blender Alapítványnak köszönhetően fejlődött, és szoftverré vált, amelyet a mozi és a videojátékok világában is használnak .
A program használata nagyon bonyolult, de a megfelelő tanulási kívánsággal nagyon hatalmas eszközzé válhat, különösen a Blender Italia közösségi oldal elolvasásakor.
A grafikus felületet vagy a grafikus felületet egyértelműen továbbfejlesztették, és a színre, a félig átlátszó kütyüre, a tárgyak látványával és azok sokkal hatékonyabb kezelésére lehetőség van rá.
A szerkesztési mód objektum módra és szerkesztési módra oszlik. Az első az egyes 3D objektumok modellezésére szolgál, a másik az objektum adatainak és a "háló" csúcsának módosítására szolgál. A munkaterület teljesen objektum-orientált, vagyis minden elemnek van saját ablaka, még a gombok is kibővíthetők és a rajzokhoz hasonlóan kezelhetők.
Minden testreszabható, és ahogy el tudod képzelni, a nagyobb testreszabás egyre nagyobb szabadságot és bonyolultságot biztosít.

Következtetések

3D rajzok készítése és modellezés a három dimenzióra ingyenesen lehetséges: csupán annyit kell tennünk, hogy kipróbálunk egy vagy több fent leírt megoldást, hogy számítógépünket valódi „3D ötletek laboratóriumává” alakítsuk.
Mindig háromdimenziós témával javasoljuk, hogy olvassa tovább a legjobb ingyenes 2D és 3D animációs programokról szóló cikkünket.
Ha ehelyett a Disney Pixar szoftvert szeretnénk kipróbálni, akkor örömmel látja, hogy ingyenesen kipróbálható, amint azt a 3D-s video animációk, például Disney filmek, a Pixar Renderman programmal készítésére vonatkozó útmutatónkban olvashatjuk .

Hagyjuk Meg Véleményét

Please enter your comment!
Please enter your name here